Enfin le premier cour d'animation arrive, au programme animer une balle qui rebondi.
J'ai choisi d'utiliser le papier comme support, ayant le matériel nécessaire pour le faire ( banc d'animation :), et des tonnes de papier a cramer.., c'est surtout une envie de garder le contact avec la feuille, sachant qu'on peut passer sans souci sur du numérique via une tablette graphique.
On voit que la balle est plus vivante, l'animation étant plus spontanée, par contre sur une balle ca va mais sur un personnage les déformations seront plus importantes :/
Note: il semble que viméo ait trituré un peu la vitesse de mes vidéos :/
Voici l'exercice de la semaine, étude d'un personnage et construction de celui-ci dans différentes attitudes, je fonctionne ici en 3 étapes, le rough au pastel pour me donner très vite une idée de la pose, ensuite construction au crayon pour me donner les volumes et les proportions et enfin le dessin pour donner l'anatomie...
Dernière séance de modèle vivant, ce sont uniquement les poses longue car elles me permettent de pousser la technique a l'encre...
Un peu à la bourre avec les exercices d'animations alors je poste quelques dessins de modèle vivant et des exemple de constructions de tête en animation
Ouai bon la il y a un dessin de rought fait a l'encre d'après une image...
Je m'appelle Julien Patron et je suis actuellement étudiant en animation 2D et 3D à l'Atelier de Nantes.
Ce blog a pour but de vous présenter quelques uns de mes travaux, pour la plupart ceux que je réalise dans le cadre de ma formation en animation traditionnel , mais aussi des anciens travaux fait en 3D. Utilisez les libellés ci dessous afin d'accéder plus facilement aux éléments qui vous intéresse,